我对枚举类的使用(VS2012):classmatrix{public:enumclassoperation_type{ADD,MULT};matrix(operation_typeop);...}在我使用的另一个片段中matrix*m=newmatrix(matrix::operation_type::ADD);如果名字很长,这会变得很乱。是否有可能以某种方式导入枚举值以便我可以写:matrix*m=newmatrix(ADD);同样适用于嵌套类-我可以导入它们吗? 最佳答案 不,这是不可能的。您不能省略operation_typ
§3.1/2说opaque-enum-declaration是一个不是定义的声明。尽管如此,它仍占用内存空间。将其与同样具有大小的类定义进行比较。两者都是标准的完整类型。为什么一个是声明,一个是定义?#includeenumA:int;//opaque-enum-declarationclassB{};//aclassdefinitionintmain(){std::cout输出41编辑据我所知,下面的不透明枚举声明enumA:int;是这样定义的。#includeenumA:int;//opaque-enum-declarationintmain(){Aa;std::cout编辑1就
使用默认捕获模式是否有任何开销?{Foofoo=...;Barbar=...;[&](){write(foo);}}{Foofoo=...;Barbar=...;[&foo](){write(foo);}}澄清一下,即使不使用,使用前者是否会产生与捕获bar相关的成本? 最佳答案 C++14标准草案(N4140)部分5.1.2[expr.prim.]未指定lambda如何处理通过引用捕获的实体。lambda]:Anentityiscapturedbyreferenceifitisimplicitlyorexplicitlycaptu
如果我这样定义一个枚举:enumFoo:bool{Left=false,Right=true};然后尝试像这样从bool值构造一个:intmain(intac,constchar**av){Foofoo(ac>1);cout它失败了,但可以像这样使用额外的构造函数:Foofoo(Foo(ac>1));这是为什么?我以为Foofoo(...)是一个显式构造函数调用? 最佳答案 噗噗(ac>1);这是C++mostvexingparse的情况.这是一个什么都不做的函数声明。 关于c++-从b
我看过C++命名规则的文档,好像都是可用的名字。但是,在实践中,当我尝试创建一个名称类似于iter的变量/枚举时,yes、no、out、i、Error等,VisualStudio会奇怪地为它们使用italic字体。我只能猜测它们是为特殊事物保留的,如果我使用这样的名称,IDE(例如重构/重命名过程)可能会表现得很奇怪。在实践中使用这些名称是否安全?我是不是太panic了?对不起,如果它太新手或不合适的问题。我怀疑了几个星期,但不敢问。 最佳答案 这些名称是有效的,不会造成任何“伤害”,标准只说:Eachnamethatcontain
我刚刚看了cppcon谈论Bloombergdatum,变体类型使用IEEE754格式的冗余来编码存储在datum中的类型。所以我想知道C++标准是否允许实现通过使用相同的技巧更有效地实现std::optional。请注意,这需要有时存储在可选中的double二进制表示与传递给构造函数的double二进制表示不匹配。注意事项:我关心标准是否允许这样做,我知道大多数/所有实现都不会打扰。我知道IEEE754不是标准强制要求的,但它是允许的,并且可以通过实现检查。 最佳答案 标准要求,如果您将值存储在std::optional中,则该值
我今天目睹了一种enum的形式,它是这样编写的,在VS2017下编译:enumensen1,en2,en3;然后它被这样使用:intn=en2;所以我的问题是,它是什么形式的enum以及为什么n后来设置为0?Liveexample:enumensen1,en2,en3;intmain(){intn=en2;}使用默认的编译器选项在没有警告的情况下编译 最佳答案 此示例不正确,因为枚举的声明必须包含底层类型或项目列表。这也意味着它不能与变量声明结合使用。固定变体:enumens:int;//ensisacompletetypeatth
我一直在思考IEnumerator.Reset()方法。我在MSDN文档中读到它仅用于COM互操作。作为一名C++程序员,它看起来像一个支持Reset的IEnumerator,我称之为forwarditerator。,而不支持Reset的IEnumerator实际上是一个inputiterator.所以我的问题的第一部分是,这种理解是否正确?我的问题的第二部分是,如果在输入迭代器和前向迭代器(或“枚举器”,如果您愿意)之间有所区别,这对C#有什么好处吗?它不会有助于消除程序员之间的一些困惑,就像在这个SOquestionaboutcloningiterators中发现的那样吗??编辑:
我正在尝试使用模板创建类型安全的C++标志。我还想区分a标志和flags(零、一个或多个标志)。下面的解决方案效果很好,除了EnumFlagoperator|(T,T)这导致所有|-对枚举的操作以返回类型EnumFlag.这会破坏很多代码。有什么技巧可以解决这个问题吗?在我的代码中,我执行以下操作,但是硬编码Option这不是一个选择。如何使它通用?EnumFlag::value,T>::type>operator|(Tl,Tr)将其更改为...EnumFlagoperator|(Tl,Tr)...原因打破了一切。我想要这样的东西(不是编译标签代码)。或者任何其他更好的主意!EnumF
我想要强枚举类型。C++0x具有此功能,但不幸的是,它们还需要明确的作用域:enumclassE{e1,e2,e3};Ex=E::e1;//OKEy=e1;//error有时这是可取的,但有时只是不必要的冗长。标识符本身可能足够唯一,或者枚举可能已经嵌套在类或命名空间中。所以我正在寻找解决方法。在周围范围内声明枚举值的最佳方式是什么? 最佳答案 如果您希望值在周围范围内可见,只需添加几个常量:enumclassE{e1,e2,e3};constEe1=E::e1;constEe2=E::e2;constEe3=E::e3;